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微信小程序开发


1. 课程介绍

​ 本次课程分为两个部分。

1.1. 微信小程序基础

​ 主要讲解微信小程序的基础使用以及相关概念知识

1.2. bilibili微信小程序

​ 一个基于小程序的bilibili应用,加深对微信小程序基础知识的了解。

2. 小程序介绍

微信小程序是腾讯于2017年1月9日推出的一种不需要下载安装即可在微信平台上使用的应用,主要提供给企业政府媒体、其他组织或个人的开发者在微信平台上提供服务。

微信小程序和微信的原生功能应用在本质上是一样的——它们都是Web App。Web App就是一种通过H5页面技术实现的,和Native App的功能和界面几乎一样的手机App形态。很多商家和企业为了节省技术人员和资金的投入,都会选择使用Web App制作工具,免费快速制作自己的Web App。

截止2018年3月,微信小程序用户规模突破4亿,小游戏类微信小程序占比达28%。

2.1. 微信小程序的优势

  很多人做微信公众号,而非App,因为App推广成本太高。这导致公众号现在更像是媒体化的平台。微信的本意是要提供服务,所以推出了服务号,但是服务号也没达到预期。微信小程序的优势:

  一是微信有海量用户,而且粘性很高,在微信里开发产品更容易触达用户;

  二是推广app 或公众号的成本太高。

  三是开发适配成本低。

  四是容易小规模试错,然后快速迭代。

  五是跨平台。

  事实上,应用号并非微信首创,之前百度推出过应用号,搜狐推出过快站,但腾讯将这件事情做成功的概率却是最大

2.2. 微信小程序对于创业者的优势

  1、APP流量成本的急剧攀升

  2、移动互联网格局基本已定,用户主要需求场景已被巨头把持

  3、面向所有产品对用户时间的竞争

2.3. 体验

查看小程序示例源码

3. 开发环境的准备

3.1. 注册账号

访问注册页面,耐心完成注册即可。

3.2. 获取APPID

由于后期调用微信小程序的接口等功能,需要索取开发者的小程序中的APPID,所以在注册成功后,可登录,然后获取APPID。

登录,成功后可看到如下界面

然后复制你的APPID,悄悄的保存起来,不要给别人看到😄。

3.3. 开发工具

严格来说,微信小程序支持所有的开发工具,但是从效率和便利性来说,推荐如下

  1. vs code 下载地址

  2. 微信自己的微信小程序开发工具 下载地址

4. 我的第一个微信小程序

下面开始演示如何创建我的第一个微信小程序

4.1. 安装微信小程序开发者工具

下载好微信小程序开发者工具后,直接双击安装,一直点击下一步即可。 安装好后,界面如下

4.2. 选择小程序项目

4.3. 新建项目

4.4. 创建项目

4.5. 成功

5. 微信开发工具深入介绍

工具介绍

6. 小程序结构目录

小程序框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。

小程序框架提供了自己的视图层描述语言 WXMLWXSS,以及 JavaScript,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,让开发者能够专注于数据与逻辑。

官网

6.1. 小程序文件结构和传统web对比

结构 传统web 微信小程序
结构 HTML WXML
样式 CSS WXSS
逻辑 Javascript Javascript
配置 JSON

通过以上对比得出,传统web 是三层结构。而微信小程序 是四层结构,多了一层 配置.json

6.2. 基本的项目目录

7. 配置介绍

一个小程序应用程序会包括最基本的两种配置文件。一种是全局的 app.json 和 页面自己的 page.json

注意:配置文件中不能出现注释

7.1. 全局配置app.json

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。普通快速启动项目里边的 app.json 配置

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

字段的含义

  1. pages字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。
  2. window字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。
  3. 完整的配置信息请参考 app.json配置

7.2. page.json

这里的 page.json 其实用来表示页面目录下的 page.json 这类和小程序页面相关的配置。

开发者可以独立定义每个页面的一些属性,如顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.jsonwindow 中相同的配置项。

属性 类型 默认值 描述
navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色,仅支持 black / white
navigationBarTitleText String 导航栏标题文字内容
backgroundColor HexColor #ffffff 窗口的背景色
backgroundTextStyle String dark 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefresh Boolean false 是否全局开启下拉刷新。 详见 Page.onPullDownRefresh
onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px。 详见 Page.onReachBottom
disableScroll Boolean false 设置为 true 则页面整体不能上下滚动;只在页面配置中有效,无法在 app.json 中设置该项

8. 视图层

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件事件系统,可以构建出页面的结构。

8.1. 数据绑定

8.1.1. 普通写法

<view> {{ message }} </view>
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

8.1.2. 组件属性

<view id="item-{{id}}"> </view>
Page({
  data: {
    id: 0
  }
})

8.1.3. bool类型

不要直接写 checked=”false”,其计算结果是一个字符串

<checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>

8.2. 运算

8.2.1. 三元运算

<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>

8.2.2. 算数运算

<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
  }
})

8.2.3. 逻辑判断

<view wx:if="{{length > 5}}"> </view>

8.2.4. 字符串运算

<view>{{"hello" + name}}</view>
Page({
  data:{
    name: 'MINA'
  }
})

8.2.5. 注意

花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

8.3. 列表渲染

8.3.1. wx:for

项的变量名默认为 item wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

下标变量名默认为 index wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

8.3.2. wx:for

渲染一个包含多节点的结构块 block最终不会变成真正的dom元素

<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

8.3.3. wx:key

提高效率使用的

8.4. 条件渲染

8.4.1. wx:if

在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

8.4.2. hidden

<view hidden="{{condition}}"> True </view>

类似 wx:if

频繁切换 用 hidden

不常使用 用 wx:if

9. WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • 尺寸单位
  • 样式导入

9.1. 尺寸单位

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

9.2. 样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

9.3. 内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view style="color:{{color}};" />
  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" />

9.4. 选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class=”intro” 的组件
#id #firstname 选择拥有 id=”firstname” 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

9.5. 全局样式与局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

10. 基本组件

小程序提供了常用的标签组件用于构建页面

组件

10.1. view

类似 div

属性名 类型 默认值 说明
hover-class String none 指定按下去的样式类。当 hover-class="none" 时,没有点击态效果

10.1.1. 代码

<view hover-class="h-class">  点击我试试  </view>  <!-- wxss -->  .h-class{    background-color: yellow;  }

10.2. text

显示普通的文本 text只能嵌套text

属性名 类型 默认值 说明
selectable Boolean false 文本是否可选
decode Boolean false 是否解码

10.2.1. 代码

<text selectable="{{false}}" decode="{{false}}">&nbsp;</text>

10.3. image

图片标签,image组件默认宽度320px、高度240px

**注意:该标签 其实是 web中的 图片标签 和 背景图片的结合!!! 并且不支持以前的web中的背景图片的写法!!! **

属性名 类型 默认值 说明
src String 图片资源地址,支持云文件ID(2.2.3起)
mode String ‘scaleToFill’ 图片裁剪、缩放的模式
lazy-load Boolean false 图片懒加载。只针对page与scroll-view下的image有效

mode 有效值:

mode 有 13 种模式,其中 4 种是缩放模式,9 种是裁剪模式。

模式 说明
缩放 scaleToFill 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
缩放 aspectFit 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。
缩放 aspectFill 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。
缩放 widthFix 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
裁剪 top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域
裁剪 bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域
裁剪 center 不缩放图片,只显示图片的中间区域
裁剪 left 不缩放图片,只显示图片的左边区域
裁剪 right 不缩放图片,只显示图片的右边区域
裁剪 top left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域
裁剪 top right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域
裁剪 bottom left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域
裁剪 bottom right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域

10.4. swiper

微信内置有轮播图组件

默认宽度 100% 高度 150px

属性名 类型 默认值 说明
indicator-dots Boolean false 是否显示面板指示点
indicator-color Color rgba(0, 0, 0, .3) 指示点颜色
indicator-active-color Color #000000 当前选中的指示点颜色
autoplay Boolean false 是否自动切换
interval Number 5000 自动切换时间间隔
circular Boolean false 是否采用衔接滑动

10.4.1. swiper

滑块视图容器。

10.4.2. swiper-item

滑块

默认宽度和高度都是100%

10.5. navigator

导航组件 类似超链接标签

属性名 类型 默认值 说明
target String self 在哪个目标上发生跳转,默认当前小程序,可选值self/miniProgram
url String 当前小程序内的跳转链接
open-type String navigate 跳转方式

open-type 有效值:

说明
navigate 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,但是不能跳到 tabbar 页面
redirect 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面,但是不允许跳转到 tabbar 页面。
switchTab 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
reLaunch 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
navigateBack 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层
exit 退出小程序,target=”miniProgram”时生效

10.6. video

视频。该组件是原生组件,使用时请注意相关限制。

属性名 类型 默认值 说明
src String 要播放视频的资源地址,支持云文件ID(2.2.3起)
duration Number 指定视频时长
controls Boolean true 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间)
autoplay Boolean false 是否自动播放
loop Boolean false 是否循环播放
muted Boolean false 是否静音播放
<video src="{{src}}" controls></video>

11. 自定义组件

小程序允许我们使用自定义组件的方式来构建页面。

自定义组件

11.1. 创建自定义组件

类似于页面,一个自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成

11.1.1. 声明组件

首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明

{  "component": true}

11.1.2. 编辑组件

同时,还要在 wxml 文件中编写组件模板,在 wxss 文件中加入组件样式

注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。

<!-- 这是自定义组件的内部WXML结构 --><view class="inner">  {{innerText}}    <slot></slot></view>
/* 这里的样式只应用于这个自定义组件 */.inner {  color: red;}

11.1.3. 注册组件

在自定义组件的 js 文件中,需要使用 Component() 来注册组件,并提供组件的属性定义、内部数据和自定义方法

Component({  properties: {    // 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定    innerText: {      type: String,      value: 'default value',    }  },  data: {    // 这里是一些组件内部数据    someData: {}  },  methods: {    // 这里是一个自定义方法    customMethod: function(){}  }})

11.2. 使用自定义组件

首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。还要提供对应的组件名和组件路径

{	// 引用声明  "usingComponents": {  	// 要使用的组件的名称     // 组件的路径    "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"  }}

下面是项目介绍

1.bilibili项目介绍

通过原生的微信小程序来实现一个 bilibili 应用,来体验原生小程序魅力。

2. 技术铺垫

  • htmlcssJavaScript 基本功
  • 部分 es6
  • 微信小程序基础

3. 关键技术

名称 链接 备注
微信小程序 开发文档 官方文档

4. 成果

5. 接口地址

公共路径:https://easy-mock.com/mock/5c1dfd98e8bfa547414a5278/bili

接口名称 接口路径 备注
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文章作者: JinJunzheng
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